
Capitolul 01Atelierul lui Byte
Descoperă ce se ascunde în calculator.
5 misiuniMemorie · Stocare · Componente
Se încarcă progresul tău…

Programa școlară.O aventură
pe rând.
Învață informatica prin jocuri, grile și explicații pe înțelesul tău.
Lecții în ordinea programei, explicate pe înțelesul copilului.
Clasa a V-aDemo disponibil
Clasa a VI-aÎn pregătire
Clasa a VII-aÎn pregătire
Clasa a VIII-aÎn pregătire(după manualul Art Klett)
Lecțiile capitolului
4 lecții disponibile
Unitatea 01 · Clasa a V-a
4 lecții · Unitatea 01
Istoria calculatoarelor și comunicațiilorPrevizualizare
Istoria calculatoarelor și comunicațiilorPrevizualizareJoc, ideea pe scurt și grilă: disponibile în curând.
Componentele hardwarePrevizualizare
Componentele hardwarePrevizualizareJoc, ideea pe scurt și grilă: disponibile în curând.
Stocarea datelorPrevizualizare
Stocarea datelorPrevizualizareJoc, ideea pe scurt și grilă: disponibile în curând.Demo · O lecție
Descoperă prin joc, înțelege ideile importante și verifică prin grilă.
Misiunea finală a capitolului
După lecțiile unui capitol, deblochezi un joc mai mare și câștigi insigna.

Capitolul 01Descoperă ce se ascunde în calculator.
5 misiuniMemorie · Stocare · Componente
Se încarcă progresul tău…

Cum învață copilul
Joc, întrebări și explicații, în fiecare lecție.Fiecare lecție combină jocul, întrebările și explicațiile simple.

Alege, testează și vezi ce se întâmplă.Rezolvă situații și vede ce se întâmplă când alege.

Răspunde la întrebări și primește explicații.Răspunde la întrebări din lecție și primește explicații.

Explicații scurte, pe înțelesul lui.Găsește explicații scurte, pe înțelesul lui.
Poate reveni oricând la joc, grilă sau explicații.
Exemplu de progres
Leo · Clasa a V-a
120 puncte
6 din 24 de lecții
Adultul pregătește accesul. Copilul intră și învață.

Email sau Google

Cod + PIN sau QR

Acces după aprobare
Pentru elev sunt necesare doar prenumele sau o poreclă și clasa. Contul este gestionat de părinte sau profesor.
Simplu pentru adulți. Ușor pentru copii.
Alege varianta potrivită și vezi ce ai de făcut.
Un cont pentru tine, acces simplu pentru copil.

Creezi contul tău
Cu email sau Google.
Adaugi copilul
Scrii prenumele și alegi clasa.
Primești datele de intrare
Un cod de elev și un PIN de 4 cifre.
Copilul joacă. Tu vezi progresul.
Lecțiile și punctele apar în contul tău.
Organizezi clasa și urmărești fiecare elev.

Ceri cont de profesor
Verificăm cererea și îți activăm contul.
Adaugi clasa și elevii
Lipești lista de prenume.
Distribui codurile de acces
Tipărești cartonașele cu cod și PIN.
Vezi progresul clasei
Afli cine a avansat și cine are nevoie de ajutor.
Elevul nu are nevoie de email. Intră cu un cod și un PIN sau scanează codul QR.

Nu. Folosește codul și PIN-ul primite de la părinte sau profesor.
Doar prenumele sau o poreclă și clasa.
Demo-ul este gratuit. Prețurile pentru accesul complet vor fi anunțate.
Da, oricând, din setările contului.